Escalade connectée : Luxov, et la lumière fut !

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Le 5 mai dernier, le premier mur d’escalade équipé de la technologie Luxov a été inauguré à L’Isle d’Abeau, en présence de Gautier Supper, grimpeur de l’Équipe de France et ambassadeur de la marque. Grâce à ce concept innovant de prises connectées, de nouvelles perspectives s’ouvrent aux grimpeurs et aux gestionnaires de salles. La Fabrique verticale a voulu en savoir plus sur cette idée lumineuse. Vive l’escalade connectée et interactive !

Équiper un mur de prises connectées, qui renseignent les pratiquants sur leurs performances et les gestionnaires de salle sur la fréquentation des voies, il fallait y penser ! C’est ce qu’a fait le fabricant français Volx. Mais il ne s’est pas contenté d’avoir l’idée. Il a aussi mis au point toute la technologie associée. Présenté au Salon OutDoor de Friedrichshafen en 2015, le concept a été couronné de multiples awards. Il est désormais accessible dans une première salle en France, à l’Isle d’Abeau.

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La PME de la région lyonnaise a mis près de quatre années pour parfaire son innovation. Lumineuses et programmables, les prises Luxov s’éclairent pour indiquer aux grimpeurs les voies à parcourir, en fonction de leur niveau ou des spécificités de leur pratique. Dotés de bracelets connectés, les pratiquants recueillent au passage de précieuses données et peuvent partager leurs performances avec toute la communauté.

Luxov : demandez le programme !

Les prises peuvent être installées sur tout type de mur existant, en bois ou composite. Chaque insert de prise est équipé d’une carte émettrice connectée au serveur Luxov. Les prises lumineuses sont placées sur l’avant du mur. Et une interface de gestion permet ensuite d’administrer l’ensemble ! L’escalade avec Luxov est donc à la fois une expérience connectée, interactive et multimédia.

En se connectant à l’interface tactile Luxov, le grimpeur a accès à une banque d’itinéraires adaptés à son niveau. Les prises lumineuses s’activent instantanément pour indiquer la voie, selon la couleur choisie. Et le bracelet connecté enregistre les données en temps réel. Le pratiquant peut ensuite donner son avis sur les parcours empruntés et interagir avec toute la communauté des grimpeurs.

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Pour les ouvreurs et les gestionnaires de salles, l’outil s’annonce également redoutable ! Car il permet de densifier le nombre d’itinéraires offerts et de les modifier aisément. Les prises déjà installées peuvent servir sur plusieurs itinéraires ou variantes. Et le système permet aussi de récolter les appréciations des utilisateurs pour adapter les parcours à leurs demandes.

Luxov : comment ça marche ?

Pour éclairer ses prises, Luxov a retenu, sur les conseils du laboratoire Ampère de Lyon, un mode d’alimentation électrique peu usité : l’induction électromagnétique. Les bobines d’induction ont l’avantage d’émettre de l’énergie tout en gardant la surface des prises froide. La connexion avec le serveur s’effectue par une carte électronique moulée dans la résine en polyuréthane. Pour la fixer plus facilement au mur, la prise a la forme d’un donut.

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Ces prises sont assemblées dans l’atelier de l’entreprise Volx, à Savigny. Les cartes électroniques et les donuts sont également fabriqués en France. Bien connu pour ses prises et ses volumes d’escalade, Volx réalise en réalité la majeure partie de son chiffre d’affaires dans la téléphonie et l’intégration paysagère (fabrication de caches architecturaux pour dissimuler les antennes). Et a investi plusieurs centaines de milliers d’euros dans cette innovation protégée par 5 brevets.

Les divers champs d’application possibles

Comme l’explique Juliette Tilmont, business developper pour Luxov, la technologie permet l’émergence de nouveaux champs d’application, auxquels on n’aurait pas forcément pensé de prime abord. “On travaille actuellement à comprendre les différents secteurs sur lesquels le concept Luxov aurait du sens”. Et il y a de quoi jouer car ils sont presque infinis en termes de prospective !

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Dans le domaine du handicap, par exemple, Luxov a de gros avantages à offrir en termes de fonctionnalités. Depuis les prises clignotantes pour les déficients intellectuels jusqu’aux bracelets vibrants à l’approche de la prise pour les non-voyants, les scénarios d’utilisation sont nombreux. Il y a sans nul doute de belles cartes à jouer pour Luxov, partenaire de l’IFSC. Surtout dans la perspective de l’arrivée de l’escalade sportive parmi les disciplines olympiques et para-olympiques à l’horizon 2020.

Mais les marchés concernés et les évolutions possibles vont bien au-delà. L’illumination des prises permet aussi la création de jeux et de challenges. Une dimension ludique que propose également la société Augmented climbing et qui semble bien dans l’air du temps. Voilà qui autorise à envisager d’autres débouchés pour le concept Luxov que le simple marché des salles d’escalade. Comme les salles de fitness, les parcs de loisirs ou même les agences d’events par exemple. Affaire à suivre, donc…

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1 réponse

  1. 5 juillet 2017

    […] prise d’escalade classique. Pourtant c’est un véritable concentré de technologies. Après les prises lumineuses, Luxov récidive sur le terrain de l’innovation avec la première prise sensible au touché. […]

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